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» Portfólio Pessoal de Marco Antonio Ferreira com trabalhos profissionais e estudos para aplicação em projetos de aula |
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Daylight
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Grass com Displace |
Scene Design |
Landscape |
Mountain |
Glare e Glow |
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Light 1 |
Lanterna |
Shader Glow |
Vitral |
Rosto 1 |
Rosto 2 |
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Rosto 3 |
Composição 1 |
Dielectric Material 1 |
Dielectric Material 2 |
Render Effects |
Lighting |
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Combustion LightRay |
Modeling 1 |
GI 1 |
Sépia |
HDRI Reflection 1 |
Caustic 1 |
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Vinheta 1 |
Vinheta 2 |
Landscape 2 |
HDRI Relfection 2 |
Shader Glow |
Hair and Fur |
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Ambiente 1 |
Maquete 1 |
Glass 1 |
Shader Glare e Glow |
Vinheta 3 |
Vinheta 4 |
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Caustic 2 |
Glow 2 |
Laboratory 1 |
Shader Glass |
Glow e Glare |
Plane modeling 1 |
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Video Post and MR |
Shader Night |
Caustic 3 |
Modeling 1 |
Vinheta 5 |
Vinheta 6 |
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Modeling 2 |
Scene 2 |
Modeling 3 |
Vinheta 7 |
MR Sky |
Modeling 4 |
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Vinheta 8 |
Spiral Map |
Matte Shadow |
Interna diurna |
Interna noturna |
Foliage |
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Vinheta 9 |
Vinheta 10 |
Laboratory 2 |
Laboratory 3 |
Glass e Caustic |
Lago com Raytrace |
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Displacement |
Glass HDRI |
Glass Raytrace Material |
Water Standard |
Standard Material |
Modeling 5 |
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Modeling 6 |
Interna |
Modeling 7 |
Modeling 8 |
Modeling 9 |
Modeling 10 |
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Modeling 11 |
Modeling 12 |
Fit Deformation |
Modeling 13 |
Modeling 14 |
Modeling 15 |
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Modeling 16 |
Modeling 17 |
Modeling 18 |
Pano Verde Estádio |
GI 2 |
GI 3 |
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Character 1 |
Composite Map |
Caustic and GI |
DOF |
Greeble |
GI Vray |
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Modeling 19 |
Particle 1 |
Particle 2 |
Particle 3 |
Bone 1 |
Tree Opacity |
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Externa 1 |
Externa 2 |
Cloth 1 |
Particle 4 |
Modeling 20 |
Motor |
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Modeling 21 |
Character 2 |
Character 3 |
Modeling 22 |
Modeling 23 |
Modeling 24 |
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Modeling 25 |
Estádio |
Modeling 26 |
Modeling 27 |
Caustic Vray |
Tile Red |
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Galpão 1 |
Galpão 2 |
Modeling 26 |
Modeling 27 |
Modeling 28 |
Volume Light 1 |
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Modeling 29 |
Modeling 30 |
Modeling 31 |
Volume Light 2 |
13 mil Teapots |
5 Milhões de Faces |
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Displace Modify |
Displace Modify 2 |
Displace Mesh Binding |
Environment Chrome |
Fundo Infinito |
GI 3 |
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GI 4 |
Grass 1 |
Composite 2 |
Composite 3 |
Vidro 5 |
Vidro 6 |
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Matte Shadow 2 |
RPC |
Soft Shadow Daylight |
Specular Map |
Vidro Espelhado |
Environment Chrome 2 |
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Text Reflection |
Embalagem 1 |
Modeling 34 |
Vidro material |
Metal Gold material |
Vidro + caustic |
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Sala com GI |
Modeling 35 |
Chamferbox + caustic |
Mapeamento 1 |
Mapeamento 2 |
Turbina modeling |
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Estrutura Bones |
Capa livro |
Leite e mel |
Maquete Arena |
Pós-produção 01 |
Pós-produção 02 |
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Rotoscopia |
Face modeling |
Técnica modelagem |
Modelagem 37 |
Motor aberto |
Capa DVD |