» Biografia

Me chamo Marco Antonio Zeferino Ferreira, nasci em 1970, na cidade de Campinas/SP/Brasil.

Desde cedo, sempre tive muito contato com a arte em si, o que em mim despertou muitas curiosidades em descobrir como a arte funcionava e como ela poderia me auxiliar no futuro.

Com o passar dos anos fui me envolvendo em vários estudos, passando por cursos, como: desenho industrial, desenho artístico, pintura, projeto de máquinas, cursos gráficos, webdesign, arquitetura e por fim o contato com a área 3d. De tudo o que aprendi, minha preferência pessoal sempre foi despertada para a criatividade. Diante desta tendência, acabei tendo grande destaque em educação artística no colégio e esse aprendizado foi-me talhando para um universo que eu ainda não tinha compreensão.

Conheci o 3d Studio ainda na versão DOS em 1997, o que me fascinou pelo seu poder de criação. Na época, livros, internet e outros meios de aprendizagem, eram difíceis e muito diferente de hoje, e por orientação de um amigo começei a compreender melhor este mundo 3d. Este treinamento durou pouco tempo e não haviam escolas e centros de treinamentos onde eu pudesse dar continuidade ao aprendizado. Precisei partir para o caminho auto-didata e passar horas na frente do computador - sempre anotando as informações e fazendo inúmeros laboratórios dos meus trabalhos. Os conhecimentos anteriores me ajudaram muito, mas tudo era difícil de assimilar até então. A noção do inglês colaborou bastante nesta trajetória e minha dedicação foi absoluta. Meu foco era dominar as ferramentas do programa para quem sabe poder ser instrutor, trainee ou produzir trabalhos para várias empresas.

Fui aprendendo outros softwares ao longo dos anos, como complemento ao 3d, os quais me deram melhor entendimento e compreensão deste universo todo, como: AutoCAD, Corel Draw, Photopaint, Illustrator, Photoshop, Sony Vegas, Combustion e After Effects. Mas o que mais me encantava era o 3d Studio, pelas ferramentas poderosas que me oferecia e por colocar-me em contato com um mundo virtual maravilhoso, onde muitas imagens que estavam em minha mente a anos poderiam se tornar realidade dentro do computador. Os filmes na tv mostravam cada vez mais o realismo das cenas nas aberturas de progamas e comerciais e eu desejava mais do que nunca crescer nesta área e poder realizar trabalhos profissionais.

Tive pequeno contato com outros softwares 3d que estão no mercado e aos poucos fui adentrando neste mundo incrível e as oportunidades foram surgindo. Tendo conseguido produzir minha primeira vinheta para tv no ano de 2000. Eu percebia que minhas produções 3d estavam adquirindo qualidade e eram feitas com talento e competência, mas faltava a experiência e muitas técnicas ainda. O metal que eu conseguia reproduzir, as reflexões dos materiais e alguns efeitos ainda não ficavam iguais dos filmes e não convenciam. Eu ainda não tinha técnica nenhuma de iluminação e realismo e faltava muita coisa ainda para eu ser um profisisonal. Com o desenvolvimento adquirido, começei a produzir imagens para capas de livros, composites, folhetos, folders, portfólios, capas de cds e dvds, maquetes eletrônicas, animações para tv, efeitos para filmes, vinhetas para videoclipes, composições para comerciais, modelagens e muitas outras, totalizando mais de 3000 trabalhos ao longo destes mais de 13 anos de dedicação na área 3d.
Quando eu olho hoje para cada trabalho, é perceptível o progresso.

Me dediquei incansavelmente a percepção e às referências do mundo real, para poder dar mais realismo aos meus trabalhos. Li muitos livros, pesquisei em várias fontes e minha percepção foi sendo aguçada.

Em 2001 começei a lecionar aulas particulares de 3d, onde fui ganhando didática e aprendendo cada vez mais com este programa tão complexo. Fui me familiarizando com os nomes das ferramentas, menus, painéis e tudo isso foi dando-me um completo esclarecimento. Também precisei melhorar o nível de meu inglês para poder entender os livros que eu lia e sem dúvida nenhuma o Help do 3ds Max contribuiu demais para grandes dúvidas. Aliás, até hoje contribui muito.

Escrevi artigos sobre vários assuntos em 3d e aprendi a conviver com inúmeros desafios na área. Fiz mutos amigos, contatos e descobri que o Brasil é um imenso celeiro de profissionais talentosos e criativos para esta área.

Com o passar dos anos fui adquirindo visão de empreendedorismo, negócio, gestão, administração e didática de ensino presencial e à distãncia, conhecimentos esses que me deram um diferencial imenso como profissional. Hoje, sou proprietário do Centro de Treinamento American Center, localizado em Sumaré, cidade a 35 km de Campinas, instrutor do Curso de Formação 3d, lecionando o 3ds Max a mais de 8 anos, palestrante de 3d e artes gráficas, fundador e organizador juntamente com minha adorável esposa Cristina Vieira, deste maravilhoso evento chamado Workshop 3d - SP, fundador do site Elemento3d que tem como objetivo compartilhar informação e conhecimento com todos quantos amam a Computação Gráfica e estamos à frente da ELO Design e Publicidade, empresa esta que produz trabalhos publicitários e de designs para o Brasil e exterior em vários segmentos de mercado.

Quero continuar contribuindo muito para o crescimento da comunidade 3d brasileira e aprender cada vez mais na área 3d.

Finalizo agradecendo a Deus primeiramente por tudo que eu sou e consegui, pelo apoio incessante de minha família e por todos os amigos que ganhei ao longo desta estrada. Amigos estes que tenho a maior estima e consideração e que estão nos vagões deste trem que avança rumo ao progresso da área 3d.

"Vale mais a pena investir em conhecimento do que em equipamento"

E depois disto, não tenha pensamento pequeno amarrando informação,
pois o melhor profissional do mundo é aquele que compartilha seu aprendizado.

"Ensinar sempre é a melhor forma de se aprender!!!"